Стоит задача разработать игру жанра платформер для андроид. Но никак не хватает фантазии придумать ( а если придумываю, то что-то бредовое) персонажа, врагов и сюжет. Это должно быть моей дипломной работой. Поэтому может кто-нибудь даст какую-нибудь идею касаемо игры, может подсказку. Синь понравившемся ответам, золото дельным идеям)
Раздел: Компьютерные и Видео игры, последний комментарий: 23.10.2018 16:41 Тема закрыта пользователем niklel
Рпг что бы можно было торговать вещами и выводить средства с рынка,игра будет иметь процент с ввода и вывода средств ,торговать уникальными вещами что бы их было трудно достать,много разных локаций с разными врагами в каждой локации
Дело происходит в Японии. Жили-были двое мальчишек. Бездомных. В поисках еды пробрались они однажды к сэнсэю. Тот их не выгнал, когда заметил, накормил, взял к себе. Стал обучать. Выросли двое ниндзя. Один из зависти к товарищу (мол он лучше ученик) кикнул сэнсэя. И сбежал. Второй пообещал найти и отомстить. Прошло много лет. Первый стал бандитом с множеством приспешников. А второй его преследует по миру (тут вступают в роль множество разных карт и биомов для платформера). Но каждый раз первый ускользает от второго. И наконец они встречаются. Тут можно и завершить, а можно сделать сюжетный поворот, будто первый никого не убивал, его подставили, а он сбежал из страха. И все это время думал, что его преследует настоящий убийца, которого он видел. Но он все равно же бандит. Тут можно дать выбор. Попытаться с названым братом найти настоящего убийцу, или самому. Ну и с бандитскими делами нужно покончить. Мирно или нет. Короче задел на будущую вторую часть.
Состряпано наспех на коленке первое что пришло в голову.
Дело происходит в Японии. Жили-были двое мальчишек. Бездомных. В поисках еды пробрались они однажды к сэнсэю. Тот их не выгнал, когда заметил, накормил, взял к себе. Стал обучать. Выросли двое ниндзя. Один из зависти к товарищу (мол он лучше ученик) кикнул сэнсэя. И сбежал. Второй пообещал найти и отомстить. Прошло много лет. Первый стал бандитом с множеством приспешников. А второй его преследует по миру (тут вступают в роль множество разных карт и биомов для платформера). Но каждый раз первый ускользает от второго. И наконец они встречаются. Тут можно и завершить, а можно сделать сюжетный поворот, будто первый никого не убивал, его подставили, а он сбежал из страха. И все это время думал, что его преследует настоящий убийца, которого он видел. Но он все равно же бандит. Тут можно дать выбор. Попытаться с названым братом найти настоящего убийцу, или самому. Ну и с бандитскими делами нужно покончить. Мирно или нет. Короче задел на будущую вторую часть.
Состряпано наспех на коленке первое что пришло в голову.
Начало. А дальше сюжет можно с убийцей вертеть как угодно. Например, что убийцей оказался их родной отец. Придумать такое вообще не вопрос, можно генерировать сколько угодно бреда) Для платформера на андроид сгодится все.